亚利桑那的阳光攻略装备在哪刷,老玩家可以直接跳到最后一段的“监狱后门”路线。本作没有传统意义上的“副本掉落”,装备全靠场景固定刷新点+尸潮随机掉落,我这边实测了二十余小时,把高价值装备的刷新逻辑和路线一次说清。
《亚利桑那的阳光》是VR丧尸射击游戏,装备并非像暗黑类游戏那样有“刷宝”概念,而是**地图固定点位刷出+敌人随机掉落**。每个周目(New Game+)刷新点会重置,但掉落池会随难度提升。我这边实测:普通难度下监狱关卡固定出警用霰弹枪,但噩梦难度同一位置可能变成军用M4。
刷装前先确认两件事:当前周目是否已通关以及难度是否设在“噩梦”以上。普通难度刷出来的武器耐久度普遍偏低,我这边用普通难度刷到的霰弹枪,打空四发就卡壳;噩梦难度同点位出的同型号枪,能连打十二发才需要换弹。若你还在第一周目,建议先推主线到“矿洞”章节,拿到开锁器后再回来刷——有几个高价值点需要撬锁。
第三章加油站场景的仓库铁门内,桌上固定刷一把.357左轮手枪。具体位置在收银台后方,需要绕到建筑右侧的货物堆爬上去。这把枪基础伤害45,暴击倍率2.5倍,是全游戏最容易入手的高伤副手。噩梦难度下该点会额外附带一盒弹药,共18发。
注意:仓库内有一只“尖叫者”丧尸,它一叫会把周围敌人全引过来。建议先用手枪瞄具清掉二楼巡逻的杂兵,再撬锁进门。亲测直接从正门冲进去,会被三只近战丧尸堵在角落,VR模式下手忙脚乱很容易掉血。
第五章监狱场景,B区走廊尽头的军械库是全游戏最稳定的主武器刷点。解锁需要B区钥匙卡(在典狱长办公室抽屉里)。军械库内三面墙的柜子都有概率出步枪或霰弹枪,但最里面那个打开的铁柜必出军用武器——普通难度是泵动霰弹枪,噩梦难度换成带红点瞄具的战术步枪。
这里的实测结论:通关后再读档回来刷,铁柜子刷新时间约等于现实时间12小时。想连续刷可以调系统时间,但PSVR版需要完全退出游戏再改,否则不生效。另外军械库角落有个弹药箱,每次刷新补给60发5.56mm子弹,是刷装期间的免费弹药来源。
第七章废弃桥洞下方的流浪者营地,是防弹衣和头盔的唯一固定刷点。营地主帐篷内的睡袋旁,每次周目刷新一件护甲——普通是警用防弹衣(减伤25%),噩梦概率出军用插板背心(减伤40%且自带两个储物格扩容)。帐篷外的篝火堆旁有顶战术头盔,固定刷新,但耐久度普遍偏低,建议捡来应急用。
营地内有三个流浪者NPC,不主动攻击玩家,但你翻箱倒柜会把他们变成敌对。亲测只要不碰他们身边的酒瓶和罐头,只拿装备就不会触发敌对。这里还有个隐藏点:桥墩下方水中沉着一个防水袋,里面有军用修理工具,能修复一件装备50%耐久——全图只有两个,这是其中一个。
刷到好装备后别急着高兴,本作的新游戏+模式(通关后开启)有个隐藏机制:同型号武器在后续周目会按比例提升基础伤害,大约每多一个周目+8%左右【实测待补】。所以想要毕业属性,至少得打到二周目噩梦难度。另外,武器耐久度是全游戏最烦的设定,建议常备两把主武器轮换使用——一把打到快报废就换另一把,让损坏那把在背包里自动缓慢修复(约每游戏内两小时恢复10%)。
有朋友问过能否把武器存进仓库,答案是不能跨周目存取,但可以存放在当前周目的安全屋储物箱。箱子位置在每章开头安全屋的床尾,容量有限(12格),建议只存高耐久或特殊涂装武器。
监狱军械库是综合效率最高的单点:一把主武器+60发弹药+周边三个普通物资箱,一趟下来约6分钟(熟悉路线后)。想刷防具就去桥洞营地,想副手毕业就去加油站仓库。三个点跑一轮约15分钟,能拿到当前难度下的全套主流装备。
固定刷点的装备品质会提升(如警用变军用),但刷新率(即“会不会出”)不变——固定点必定出,只是好坏区别。随机掉落的暴徒丧尸在噩梦下掉率确实更高,实测约提升5%-8%,但仍然看脸。想稳定提升装备,不如打二周目让基础数值成长更实在。
耐久归零的武器会直接碎裂消失,没有修理途径。但耐久在30%以上时可以使用军用修理工具恢复50%(全图两个固定点,刷新周期同上文监狱铁柜)。建议养成习惯:每一章结束回安全屋前,把低于40%耐久的武器换下来,用背包里的第二把顶上。
适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(本作PC VR与PSVR版内容同步,但刷新机制可能随补丁微调)。