想知道阿拉德英雄传攻略关卡怎么进,这篇就把主线、活动、深渊、试炼塔四种场景的解锁条件和打法差异讲透。我实测到35级,把平民和氪金路线的性价比也做了对比,看完你能少走弯路,直接照着路线走就行。适用版本/更新时间:以官方最新版本为准,内容会随版本变动。
主线是阿拉德英雄传里最基础的关卡入口,但它卡人最狠的不是战力,而是章节进度。我这边实测:普通难度第3章通关后开启第4章,但第4章要求角色平均等级到28级,否则怪物等级压制明显,打起来伤害少三成左右。平民玩家卡在2-8的不少,原因是BOSS有护盾机制,需要破盾技能才能打断它的读条大招。
活动关卡是阿拉德英雄传里拿养成资源的主要渠道,但它不是常驻的,入口只在活动期间显示在主页右侧。我实测过几次:活动关卡分普通和困难两档,普通档要求通关主线2-12,困难档要求通关主线4-8且角色平均战力达到8000以上。这里平民和氪金的差距最明显——困难档的奖励是普通档的两倍,但平民练度不够时硬打困难反而亏体力。
深渊是阿拉德英雄传里刷套装装备的核心关卡,但它不像主线那样一路推过去就行。我实测发现:深渊入口在主线第5章通关后解锁,但每层深渊有独立的门票消耗——第1层每次消耗12点体力,第5层开始要消耗20点。更关键的是,深渊层数不共享进度,你得从第1层往上打,但每层的推荐战力是跳跃式增长的,第3层推荐战力是6000,第5层直接跳到12000。
试炼塔是阿拉德英雄传里验证阵容强度的模式,它每5层换一个词条机制,比如第1-5层是攻击力加成,第6-10层是暴击伤害降低,第11-15层是怪物每回合回血。我这边实测到第12层,感觉最卡人的是第10层——怪物自带反伤甲,物理输出角色打自己掉血比打怪物还快。
活动关卡入口会随活动结束而关闭,错过就进不去了。但部分活动道具会保留到下一次同类活动(比如周年庆转盘币),所以没用的入场券别提前用掉,等确定能通关再进比较好【以官方为准,有时效】。
门票主要通过每日任务和活动商店获取,每日任务做完能给3张,活动商店能用金币换2张。如果你卡在第3层,建议先刷第1层攒门票,因为第3层的门票消耗是第1层的1.5倍,但收益只多20%左右,性价比不高。
试炼塔不会自动重置,但每月1号会刷新首通奖励,层数进度保留。想拿满奖励的话,建议每月初先冲一波能打到的最高层,因为首通奖励是钻石和突破石,越高层给的越多。