龙之契约攻略18-4是不少老玩家卡关的分水岭,这关的Boss“深渊看门人”拥有两段AOE和一次半血狂暴,纯靠战力硬顶很容易翻车。这篇攻略面向已经通关18章前半段的玩家,重点讲18-4的打断时机、治疗链安排和减员后的补救节奏,亲测三把过,练度门槛大约在全员12万战力左右。
适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(当前18章为“深渊回廊”版本),后续若调整Boss数值,本攻略部分结论可能失效。Boss有两个关键技能需要卡时间:“深渊吐息”(读条1.8秒,全屏AOE)和“锁链横扫”(对前排两段物理伤害,第二段附带3秒眩晕)。实测Boss在血量降至50%时必定进入狂暴,攻速提升30%,但读条时间不变,这给了打断流操作空间。开局后第7秒左右出第一次吐息,之后每22秒循环一次;横扫则固定在血量75%和50%两个节点触发,与读条技能不冲突。
18-4的容错率很低,单打断角色一旦被眩晕或技能CD没转好,整条治疗链就会断。我这边实测用双打断阵容(主角选剑术大师+助战带“影刺”职业角色),容错率比单打断高出一大截。具体分配:第一轮吐息由主角的“裂空斩”打断,第二轮交给影刺的“暗影突袭”——这两个技能冷却时间分别是8秒和6秒,刚好能覆盖Boss的22秒循环(中间穿插普攻攒能量)。如果你只有一个打断角色,建议把助战换成带“净化”技能的辅助,优先解眩晕而不是硬吃AOE。
这关的治疗压力集中在狂暴阶段,尤其是50%血量后Boss每8秒一次吐息(读条缩短至1.2秒),治疗职业的抬血节奏必须前置。推荐带两个治疗(一个群奶一个单体奶),群奶技能留到狂暴后第一次吐息结束再交,单体奶覆盖前排T。亲测挂自动容易在Boss半血时全员血量低于40%,然后被一次吐息团灭;切手动把群奶捏在手里,等吐息读条过半再释放,能刚好卡在伤害结算后跳血。减员补救方面:如果输出位倒了,别急着拉人,先让T开减伤撑过当前技能循环,再在吐息打断后的3秒窗口期用复活药(商店兑换的“重生药剂”即可,别用高级药浪费资源)。实测在Boss狂暴后倒地一人还能继续打,倒地两人就直接重开,省时间。
18-4的推荐战力是13万,但我实测全队12万2千左右就能过,关键是输出位的暴击率达标。物理输出至少堆到45%暴击(面板绿字),魔法输出则优先穿透属性,因为这关Boss的魔抗比物防高约15%。装备词条优先级:T位洗生命百分比和减伤,输出位洗暴击伤害>暴击率>攻击百分比,治疗位只堆治疗效果和冷却缩减(至少25%CDR才能保证奶量循环)。如果你有两套装备可以换,建议把T的血量撑到3万以上,这能硬吃一次横扫不倒地。亲测差3000血就是生与死的区别——有一次我T剩2万8血被横扫加吐息连招秒了,换装备到3万1后轻松站住。
平民玩家如果卡18-4,优先把提升重点放在打断角色的技能等级上(裂空斩升到5级减1秒CD),而不是盲目拉全队战力。氪金玩家可以考虑给T位配一把“守护者之剑”(活动限定,当前版本以官方为准),它的受伤护盾能稳吃狂暴后第一轮连招。另一个取舍点是助战位:平民用系统送的“影刺”角色(练度拉到40级即可,技能点出减CD被动),氪金可以换限定角色“夜刃”,但夜刃的打断后摇较长,实测不如影刺手感顺——操作上夜刃需要多按一次闪避取消后摇,反而不适合手残党。药剂方面,中瓶怒气药水(开局加30怒气,商店金币购买)必带,这能让主角在第一次吐息前攒够打断技能,亲测没有这瓶药,开局第一轮只能硬吃AOE。
狂暴后Boss攻速提升但读条时间不变,关键是把打断技能留到吐息读条过半再放,同时T位开减伤主动吃横扫(横扫的眩晕可以用净化解除)。治疗职业的群奶务必在吐息伤害结算后立刻释放,血量低于30%时优先保T,输出倒了可以等下一轮打断窗口再拉人。
两种可能都有,先看面板:全队平均战力低于11万属于硬伤,建议回头刷装备突破材料;如果战力在12万左右还过不去,基本是打断时机问题——观察Boss读条到80%时再按技能,提前按会被Boss的技能前摇动画骗掉。实测多试两把找到读条节奏,比盲目刷本提升战力更效率。
不需要特定职业,但最好保证队伍里有至少一个打断技能(剑术大师的裂空斩或影刺的暗影突袭均可)和两个治疗。纯输出阵容在18-4极难通关,因为Boss的AOE频率太高,没有治疗支撑只能靠复活药硬顶,资源消耗不划算。