想要一份把剧情脉络、收集要素和 Joule 机体强化路线一次讲透的再生核心攻略剧情介绍大全?这篇内容以 1.3.0 补丁后的版本为准,重点对比三条推进路线的性价比,帮你避开监狱塔里那些浪费时间的死胡同。老玩家可以直接跳到第三节看配装差异。
《ReCore》的剧情其实很直白:Joule 在 Far Eden 星球苏醒,要救回被突然撤离的人类殖民者。但真正卡人的是记忆碎片(Memory Fragments)——主线每推进一段,就要求你收集指定数量才能解锁下一区域。我这边实测过,第 4 章要求 25 个碎片,第 7 章直接跳到 45 个,如果你前期不刻意绕路去搜刮,绝对会被卡在“The Crawler” boss 门口。
别急着满地图跑,先把三个核心伙伴——蓝色 Mac、红色 Seth、黄色 Duncan——升到 20 级左右再推主线。实测 12 级去打“The Crawler”伤害低得离谱,红核心的火焰喷射对机械蜘蛛只有 60% 伤害,换成紫色核心(P-52 系列)反而有 110% 加成。芯片方面,过载芯片(Overdrive Chip)比暴击芯片稳定得多,尤其 Boss 战能打出硬直。
这条路线把每个区域的记忆碎片全收齐再推进主线,好处是你永远不会被等级压制,但时间成本高很多。实测从“The Dune Sea”到“The Foundry”全收集需要额外 6~8 小时,包括反复跑图找隐藏地牢。核心优势在于能提前拿到“Seth-9”的终极技能“Inferno Dash”,对后期冰系敌人有奇效。缺点是中期打“The Starving Sea”区域时,紫色核心掉落率感人,我这边刷了 40 分钟才出一个。
适合谁:第一次玩、想完整看懂剧情细节、不排斥绕路的玩家。建议搭配地图互动插件(Map Upgrade),能直接显示未收集碎片位置,省一半时间。
只捡必经之路上的碎片,全程直奔主线目标。实测这条路线通关时间在 12~14 小时,但代价是打最终 Boss “The Warden” 时核心等级只有 18 级左右,需要靠操作补足。关键技巧:把“Speed Boost”技能升满,利用地图上的弹跳台跳过大部分战斗区域。武器选电击步枪(Electro Rifle),对机械类敌人有 30% 额外伤害,这版本实测有效。
缺点很明显:很多房间的门需要特定颜色核心才能开,速通会漏掉大量武器模组,后期打 Boss 会感觉刮痧。建议至少把蓝色核心的“Shield Breaker”技能点出来,否则第 6 章的护盾敌人会让你崩溃。
核心思路:每张地图只收 60%~70% 的碎片,但优先清理标记为“High Value Target”的精英怪。这些精英怪掉落的核心经验值比普通怪高 3 倍(实测数字),而且必掉一个武器部件。具体操作:每进新区域先跑主线到下一个检查点,再回头清精英怪。这样既能保持等级不落后,又不用地毯式搜刮。我这边用这路线通关时,Joule 等级是 22,核心平均 21 级,打最终 Boss 只要两轮破盾循环。
这条路线唯一要注意的是:第 5 章“The Underland”的碎片缺口可能比较大,因为那张图地形复杂,建议预留 1 小时专门收尾。
直接给结论:如果你冲着剧情去,方案 A 能多看到 4~5 段环境叙事(通过全息录音机触发);但如果你追求白金奖杯,方案 B 之后还得回来补收集,反而更慢。我这边实测三周目后最舒服的是方案 C,时间比 A 少 30%,比 B 只多 2 小时,但战斗体验完全不在一个档次。
适用版本/更新时间:以 1.3.0 补丁为准(2023 年 9 月后未有大更新),核心等级上限和碎片机制如后续改动,请以官方最新版本为准。
优先检查“The Dune Sea”的东北角洞穴——那个碎片藏在流沙地形的夹层里,地图上不显示图标。如果还差,打开地图按工具栏切换“Fragment View”,用紫色核心破坏隐藏墙壁,有 80% 概率是藏在可破坏墙体后面。
那是机制问题——Boss 在血量降到 70% 时会展开能量护盾,必须用对应颜色核心的攻击打掉三个护盾发生器。别硬换子弹,先让队友技能冷却好再输出,实测用红色核心的冲撞技能能一次破两个发生器。
严格来说只有两个:一个是 Joule 留在 Far Eden 继续探索(默认结局),另一个是触发隐藏条件后选择驾驶飞船离开——条件是收集全部 198 个记忆碎片并完成“The Starving Sea”的全部地牢。但动画只有 5 分钟差异,不影响主剧情。