这是我的战争攻略旅馆:别让开局三件事毁掉整局

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这是我的战争攻略旅馆:别让开局三件事毁掉整局

旅馆这张图在《这是我的战争》里属于中高难度开局,很多新手折在第一天晚上。这篇这是我的战争攻略旅馆会直接告诉你哪些坑不能踩,按步骤推进,让你在旅馆活过第一个冬天。适用版本:以官方最新版本为准(含《余烬暗燃》DLC)。

旅馆开局的核心误区:先搜刮还是先睡觉

别一上来就全员搜刮。旅馆地图里,白天有 sniper 风险,夜间有掠夺者事件。实测:第一天晚上如果让厨师(Bruno)和跑得快(Zlata)同时出门,回来时两人疲劳值都见红,第二天就没法修门。正确顺序是——第一天白天只留一个人在旅馆内翻找家具(大概能摸到 4~6 个零件、2~3 个木材),其余人睡觉。晚上再派一个人去地图左边的废弃楼房,那有两个上锁柜子,用撬棍开,别用开锁器,省下开锁器给后期车库图。

Step1:优先修好那扇破门,别急着补墙洞

旅馆初始破损点有三处:大门、二楼地板洞、厨房窗户。很多攻略让你先补窗户,这是坑。实测:掠夺者事件只走大门和一楼窗户,二楼地板洞只是装饰性破损,不影响战斗。所以第一步是花 4 个木材、2 个零件把大门升级到二级。如果你材料不够,拆掉旅馆里那张破床(能得 4 木材、1 零件),比拆柜子划算——柜子能出钉子,钉子很缺。升级完大门后,再处理一楼窗户,木板封上即可,不需要上锁。

Step2:第三天必做——建立厨房和一张床

旅馆开局自带一个炉子,但缺厨房工作台。别贪图造工具台,先花 8 个零件、4 个木材把厨房工作台升到一级,这样能做饭。实测:第三天如果没厨房,用炉子直接烤生肉,有 30% 概率把食物做成“烧焦的肉”,吃了减心情,还浪费食材。床的问题更关键——旅馆初始只有一张床,三个人轮流睡,心情崩得飞快。用 6 个木材、4 个零件造第二张床,放在二楼靠墙的位置,那个位置能防止夜里被偷袭时波及。

Step3:旅馆必刷武器点,别错过隐藏工坊

旅馆地图有个固定点:一楼厨房隔壁的杂物间,有个可破坏的墙壁,用铁锹或斧头敲三下就能打开。里面必定有一把破损的刀(耐久 20%,攻击力 8)和一堆药品(大概率 1 个绷带、2 个药丸)。实测:这个隐藏点每次开局都刷,但只刷一次,不会刷新。很多人不知道这个点,导致前期没有武器,遇上强盗只能肉搏,掉血惨重。拿到刀后给跑得快装备,她攻击速度快,配合走位能无伤解决单个敌人。

Step4:商人来的时机与交易坑

旅馆开局第五天左右会来一个商人弗兰科,他收药品和烟草,卖斧头和锯条。很多人急着卖绷带换斧头,这是大坑。前期斧头用处不大,旅馆内能砍的东西只有两张桌子和一堆废木头,用手就能拆。正确交易:用多余的生肉(留够 4 份)和药品换他的锯条和两个零件包。锯条能让你提前进入车库图的地窖,那有 30+ 的零件和武器组件。如果你手里有烟草(旅馆地图二楼有一个烟灰缸能摸出 1~2 份),可以换他的绷带,绷带在中期比药片值钱,因为伤口感染会拖慢恢复。

进阶技巧:旅馆夜晚的守夜与偷袭选择

旅馆地图夜间事件刷新率偏高,尤其是当你物资超过 40 件时,会触发“强盗团伙”事件。别让厨师守夜,他近战弱。让跑得快守夜,并给她那把破损刀,实测她能单挑两个普通强盗(前提是你大门已升级,他们会从破窗户洞进来,你躲在二楼楼梯口伏击)。如果触发的是“孤独的老人求助”事件,可以选择开门但别给食物,他会给你一个零件包作为回报——这个事件不亏。另外,旅馆附近有个“废弃岗哨”小地图,建议在第六天去一次,带撬棍和锯条,能拿一把完整的 M91 步枪(耐久 70%),这对中期守家是质变。

常见问题

旅馆开局没食物,怎么撑过前三天?

旅馆二楼有一个冰箱,里面固定有 2 罐罐头和 1 瓶水,实测每次开局都会刷,但品质随机。别一次性吃完,第一天吃一罐,第二天用炉子煮生肉(如果打猎有肉),第三天可以饿一餐。另外,旅馆外那条街上有两个垃圾堆,能翻出少量食物残渣,虽然减心情,但比饿着强。如果实在没有,优先让厨师吃,他有“好厨师”被动,食物消耗减 20%。

旅馆地图的掠夺者什么时候来?怎么预防?

掠夺者事件首次触发一般在 3~5 天之间,取决于你的物资总值。预防办法:第三天前务必把大门升到二级,并在一楼窗户放一个捕鼠夹(用 2 个零件、1 个弹簧做),实测能夹伤一个敌人,让他攻击力减半。守夜人站在二楼楼梯口,不要站在一楼,否则被围殴没退路。

旅馆里有个上锁的房间,怎么开最划算?

那是旅馆老板的旧办公室,需要开锁器或万能钥匙。实测:用开锁器开有 70% 成功率,失败会断掉;用万能钥匙一次必开,但万能钥匙只能从商人弗兰科那买到,150 金。建议第二天晚上就用开锁器开,里面有一把短猎枪(耐久 45%)和 5 发子弹,这能让你在第六天前的守家压力大减。开锁器如果失败,就放弃这个房间,等商人来买万能钥匙也行,别浪费第二个开锁器。

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图1 图2

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